[[Episode12 黒い鷲]] -1人では壊せない壁の前でクロウと一緒に重力キックして壊すのですが、まさかのバグでクロウが消えるという事態に。バグですかね。 -- &new{2018-02-11 (日) 17:08:44}; -どこでもこのエピソードでバグやらカメラワークやらで酷評受けているみたいだけど僕はあまりか気にならなかった -- &new{2018-06-12 (火) 09:33:52}; -私も一人では壊せない壁の前でクロウが消えたんですがこれってバグだったんですね…置いてきてしまったから迎えに行かないといけないのかと思って探し回ったけど当然見つからなくて断念してました… -- &color(gray){名無し}; &new{2018-10-30 (火) 19:18:29}; -なんというか1でもそうだったけどこのゲームがいまいちヒットしなかったのはこういうステージやミッションが点在するからだろうなあと思う、同じミッションでも時には簡単にクリアできたり異常に難しく感じたり カメラワークやブレのせいで上手くできたのか運がよかったのかもよくわからない モヤモヤして爽快感よりストレスがたまる -- &new{2018-12-19 (水) 14:46:44}; -細かいストレスの蓄積なんて競合するタイトルがしのぎを削ってるような環境でもなきゃ関係ない。 普通に地味でニッチだっただけです。 -- &new{2020-04-20 (月) 12:15:13}; -地味でニッチだろうとダークソウルみたいに面白ければ売れる。ましてや大手で続編。ゲームバランスが悪くてゲームとして微妙で評判がいまいちだったことが要因の一つであることは間違いない。 -- &new{2020-06-19 (金) 17:06:00}; -カメラワークくそすぎん -- &new{2020-07-08 (水) 11:00:29}; -ストーリーも世界観もビジュアルも全ていいのに、ミニゲームやらゲームの中身がクソなせいで評判悪いんやろね ほんとそこだけなんだけどな -- &new{2021-04-07 (水) 09:52:33}; IP:10.0.0.107 TIME:"2021-04-07 (水) 09:52:33" REFERER:"https://h1g.jp/gravitydaze2/?Episode12%20%E9%BB%92%E3%81%84%E9%B7%B2" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 14_4_2 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0.3 Mobile/15E148 Safari/604.1"