FF12HD PS4 TZAでの細かい変更点について
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- オートセーブあり
- マップを切り替えたりするとセーブされる可能性が高いです。
- ライセンスボード、1キャラにつき2つ
- ライセンスボード2枚目の入手方法の記事参照。
- 高速モード ハイスピードモードについて参照。
- エフェクト限界の撤廃
- バトルでの行動における『順番待ち』が無くなりました。
- PS2版は、PS2の能力の限界だったので、例えばフレアを使うと、フレア以外の魔法は全て順番待ちでした。
- トロフィーの追加
- ゲストキャラ、召喚獣をリーダーに出来る
- ダメージ限界の変更(現時点で『14000ダメージ』を観測済)
- 拡大の透明マップの追加
- コントローラーの左アナログスティックを長押しする事で、画面に透明マップを表示できます。
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:27:19