乾季と雨季が変わる法則について
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変化の法則(概要)
- 『ギーザ草原』には乾季と雨季があり、それぞれの季節で、地形、出現モンスター、出現イベントなどが変わる。
- 乾季と雨季は、『物語の進み具合』と『ゲームのプレイ時間』で切り替わっていく。
変化の流れ
状況 | 詳細 | 備考 |
ゲームスタート | 乾季でスタート | |
暁の断片入手 | 乾季→雨季に変化 | |
ガリフの地ジャハラ の『やすらぎの大地』の マップを訪れる | プレイ時間記憶 | |
プレイ時間の『分』が『00』になった | 雨季→乾季に変化 | |
プレイ時間で2時間経過 | 乾季→雨季に変化 | |
プレイ時間で1時間経過 | 雨季→乾季に変化 | |
それ以降 | 3時間ごとに1ループ (2時間乾季、1時間雨季) |
乾季のメリット
- 遊牧民が生活している
- モンスターが弱い(但し、モブハントのモンスターも出ない)
- マップが小さい
- 干しあがっている川を歩ける
雨季のメリット
- 雨季でないといけない所がある
- モブハントのクエが進む
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:27:25