レベルアップと能力値/主人公
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レベルアップに関して
- エヴァーオアシスでは、敵を倒してすぐに経験値取得ではなく、オアシスに帰った瞬間に、倒した全ての敵分の経験値が一度に入ります。
主人公の能力値
レベル | HP | SP | 力 | 体力 | 魔力 | 運 | 備考 |
1 | 9 | 0 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
2 | 10 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 新しいコンボ『AA』 |
3 | 11 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
4 | 13 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
5 | 14 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
6 | 15 | 0 | 7 | 7 | 7 | 7 | 新しいコンボ『AX』 |
7 | 17 | 0 | 8 | 8 | 7 | 8 | |
8 | 18 | 0 | 9 | 9 | 8 | 9 | |
9 | 20 | 200 | 10 | 10 | 9 | 10 | 新しいコンボ『AAA』 『大地のいぶき』習得 |
10 | 21 | 200 | 11 | 11 | 10 | 11 | |
11 | 22 | 200 | 12 | 12 | 11 | 12 | |
12 | 24 | 200 | 13 | 13 | 12 | 13 | 新しいコンボ『AAX』 |
13 | 25 | 300 | 14 | 14 | 12 | 14 | |
14 | 27 | 300 | 15 | 15 | 13 | 15 | |
15 | 28 | 300 | 16 | 16 | 14 | 16 | 新しいコンボ『AAAA』 |
16 | 29 | 300 | 16 | 16 | 15 | 17 | |
17 | 31 | 300 | 17 | 17 | 16 | 18 | |
18 | 32 | 300 | 18 | 18 | 17 | 19 | 新しいコンボ『AAAX』 |
19 | 34 | 300 | 19 | 19 | 17 | 20 | |
20 | 35 | 300 | 20 | 20 | 18 | 21 | |
ここから必要経験値2倍?(全然上がらないのは事実) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 37 | 300 | 21 | 21 | 19 | 23 | |
22 | 39 | 300 | 22 | 22 | 20 | 24 | 『特攻の達人』達成 |
23 (情報提供者) | 39 | 300 | 23 | 23 | 21 | 34 | |
23 | 40 | 300 | 23 | 23 | 21 | 25 | |
24 | 42 | 300 | 24 | 24 | 22 | 26 | |
25 | 43 | 300 | 25 | 25 | 22 | 27 |
考察の結論
- Lv.18でコンボは最後(と推定)
- 序盤見てると一定値の固定上昇なんですが、実は小さい乱数幅。
- あるいは、Lv20から明らかに必要経験値がおかしいので、20まで固定上昇、ここから乱数上昇。そうすればSPがピッタリ300とか、力/体力辺りが一致しているのと整合性が合う。
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:24:49