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DQMJ3P 攻略Wiki(ドラクエジョーカー3プロ)
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」の攻略Wikiです。
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発売日:2017年2月9日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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*よい状態変化 |名称|段階|効果ターン|内容|発生手段|解除手段|h |プレイヤーライド|-|永続|主人公がモンスターにライドした状態&br;攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが約1.2倍になる&br;テンションマックス時にライドインパクトを使用可能になる&br;ライド中のモンスターが死亡した場合、次のターンは&br;「戦う」「にげる」以外の操作ができなくなる|戦闘ライド|| |パートナーライド|-|永続|ノチョリンがモンスターにライドした状態&br;ライド中のモンスターが死亡した場合、次のターンは&br;ノチョリンの支援が発動しなくなる|戦闘ライド|| |テンション|+1~+4|永続|ダメージ・回復量・状態異常発生率が段階に応じて増加する&br;相手の〇〇反射状態を無視して攻撃できる&br;ただし、この時のダメージ・状態異常発生率は&br;テンションアップで増加した後反射の貫通により半減する&br;テンションの乗る行動をすると解除される|テンション、ハイテンション|| |攻撃力|+1~+4|5|物理攻撃で与えるダメージが段階に応じて増加する|<呪文>バイキルト、バイシオン&br;<体技>星のきせき、乱心のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりバイキルト、ときどきバイキルト&br;<特性>とうそうほんのう、暴走兵器&br;<特性>はだかいっかん、バーサー化、進化の秘法|| |守備力|+1~+4|5|守備力が段階に応じて増加する|<呪文>スカラ、スクルト&br;<体技>星のきせき、背水のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりスカラ、ときどきスカラ&br;<特性>ぼうえいほんのう、暴走要塞|| |すばやさ|+1~+4|5|すばやさが段階に応じて増加する|<呪文>ピオラ、ピオリム&br;<体技>星のきせき、晩成のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりピオラ、ときどきピオラ&br;<特性>せいぞんほんのう、暴走列車|| |かしこさ|+1~+4|5|かしこさが段階に応じて増加する|<呪文>インテ、インテラ&br;<体技>星のきせき、盲信のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりインテ、ときどきインテ&br;<特性>とうそうほんのう、暴走頭脳|| |回避率|+1~+4|5|物理攻撃の回避率が段階に応じて増加する|<体技>みかわしきゃく&br;<特性>せいぞんほんのう|| |耐性|+1~+4|5|全属性の耐性が段階に応じて増加する&br;ただし、元の耐性が激減以下の属性は&br;この効果によって無効以上に上がることはなく&br;元が無効以上の属性は全く変化しない|<呪文>バーハ、フバーハ&br;<特性>まれにバーハ、ぼうえいほんのう|| |特性|-|5|一定確率で発動する特性の発動率が2倍になる|<呪文>バイメリト|| |物理反射|-|3|ステルスアタックを除く物理攻撃を反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する|<呪文>アタカンタ|| |呪文反射|-|3|ジバリア系とチェンジを除く呪文攻撃を反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する|<呪文>マホカンタ|| |物理1回反射|-|永続|ステルスアタックを除く物理攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>天地のかまえ|| |呪文1回反射|-|永続|ジバリア系とチェンジを除く呪文攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<呪文>マホターン|| |体技1回反射|-|永続|体技攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>無心のかまえ|| |息1回反射|-|永続|ブレス攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>ぎゃくふう|| |踊り1回反射|-|永続|踊り攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<踊り>ミラーステップ|| |自動回復|+1~+4|永続|行動終了時に段階に応じた分だけHPが回復する|<呪文>リホイミ、リベホイミ、リベホイム|| |自動蘇生|-|永続|死亡時、一度だけ復活する&br;この効果で復活した時、死亡時に発動する特性は発動しない|<呪文>リザオラル&br;<特性>ときどきリザオラル|| |||||||
タイムスタンプを変更しない
*悪い状態変化 |名称|段階|効果ターン|内容|発生手段|解除手段|h |死亡|-|永続|HPが0になった状態。行動不能&br;味方全員が死亡すると全滅となる&br;戦闘が終わるとHP1で復活する|HPが0になる&br;【敵に発生】&br;<呪文>ザキ、ザラキ、メガンテ&br;<踊り>死の踊り&br;<息>死神の息吹、レクイエムのふえ&br;<特性>即死攻撃、爆発体質&br;【自分に発生】&br;<呪文>メガンテ、メガザル&br;<踊り>ひょういのポルカ、メガザルダンス|<呪文>ザオラル、ザオリク&br;<呪文>メガザル&br;<踊り>メガザルダンス&br;<息>せいれいのうた&br;<道具>せかいじゅのは&br;<道具>天鳥のソーマ| |蘇生不可|-|永続|戦闘が終わるまで死亡から復活できなくなる|【自分に発生】&br;<呪文>メガンテ、メガザル&br;<踊り>メガザルダンス|| |こんらん|-1~-4|3|命令を受け付けず、ランダムな対象に通常攻撃を行う&br;物理攻撃を受けると一定確率で回復する&br;段階が深いほど物理攻撃で解除されにくくなる|【敵に発生】&br;<呪文>メダパニ、メダパーニャ&br;<息>まどいの息&br;<特性>こんらん攻撃、くるくるボディ&br;<特性>テンプテーション&br;【自分に発生】&br;<体技>乱心のかまえ|<呪文>キアラル&br;<道具>めざめのはり| |ねむり|-1~-4|3|行動不能。物理攻撃を受けると一定確率で回復する&br;段階が深いほど物理攻撃で解除されにくくなる|【敵に発生】&br;<呪文>ラリホー、ラリホーマ&br;<息>アクアブレス、あまい息&br;<特性>ねむり攻撃、すやすやボディ&br;<特性>妖精の笛、あやしいひとみ&br;【自分に発生】&br;<体技>夢想のかまえ|<呪文>キアリク&br;<道具>めざめのはり| |マヒ|-1~-4|3|行動不能|【敵に発生】&br;<踊り>やけつく踊り&br;<息>サンダーブレス、やけつく息&br;<特性>マヒ攻撃、ビリビリボディ&br;<特性>帯電体質、雷神&br;【自分に発生】&br;<体技>背水のかまえ|<呪文>キアリク&br;<道具>まんげつそう| |休み|-|1|行動不能|【敵に発生】&br;<体技>なめまわし&br;<踊り>さそう踊り&br;<息>れんごく火炎、絶対零度、おたけび&br;<特性>休み攻撃、ヘロヘロボディ、いあつ&br;<特性>ラブリー、ギロギロ、プレッシャー&br;<特性>スーパースター、根に持つタイプ&br;【自分に発生】&br;晩成のかまえ|| |どく|-1~-4|永続|行動終了時に段階に応じたHPダメージを受ける|【敵に発生】&br;<踊り>ポイズンステップ&br;<息>どくの息、もうどくの息&br;<特性>どく攻撃、どくどくボディ&br;<特性>あやしいほうし&br;【自分に発生】&br;<体技>狂気のかまえ&br;<特性>狂気の闘志|<呪文>キアリー&br;<道具>どくけしそう| |呪い|-1~-4|永続|行動終了時に段階に応じたMPダメージを受ける|【敵に発生】&br;<踊り>呪いのルンバ&br;<息>呪いのことば、じゅそのこえ&br;<特性>呪い攻撃、でろでろボディ&br;<特性>根に持つタイプ、たたり神&br;【自分に発生】&br;<体技>盲信のかまえ&br;<特性>狂信者|<呪文>シャナク| |テンション|-1~-4|永続|ダメージ・回復量・状態異常発生率が段階に応じて減少する&br;テンションの乗る行動をすると解除される||| |攻撃力|-1~-4|5|物理攻撃で与えるダメージが段階に応じて減少する|<呪文>ヘナトス、ヘナトール&br;<物理>やいばくだき、地獄落とし&br;<体技>やみのはもん&br;<息>アシッドブレス&br;<特性>やみのはどう|| |守備力|-1~-4|5|守備力が段階に応じて減少する|<呪文>ルカニ、ルカナン&br;<物理>かぶとわり、地獄落とし&br;<体技>やみのはもん&br;<息>アシッドブレス&br;<特性>やみのはどう|| |すばやさ|-1~-4|5|すばやさが段階に応じて減少する|<呪文>ボミエ、ボミオス&br;<物理>すねくだき、地獄落とし&br;<体技>やみのはもん&br;<息>よいどれブレス&br;<特性>やみのはどう|| |かしこさ|-1~-4|5|かしこさが段階に応じて減少する|<呪文>フール、マフール&br;<物理>テンプルブロー、地獄落とし&br;<体技>やみのはもん&br;<息>よいどれブレス&br;<特性>やみのはどう|| |命中率|-1~-4|3|物理攻撃の命中率が段階に応じて減少する|<呪文>マヌーサ&br;<体技>すなけむり&br;<息>サンドブレス|| |耐性|-1~-4|5|全属性の耐性が段階に応じて減少する&br;ただし、元の耐性が吸収・反射の属性は&br;この効果があっても耐性ダウンしない|<呪文>バハック、フバハック、フォースドハック&br;<体技>ぶきみな光&br;<息>シャイニングブレス、ブレイクブレス|| |特性|-|5|一定確率で発動する特性の発動率がゼロになる|<呪文>ヘルメリト|| |作戦封じ|-|3|そのモンスターに対して命令・作戦変更ができなくなる|<息>かくらんの叫び、興奮の叫び|| |〇〇弱点|-|5|特定の属性への耐性が強制的に弱点化する|<体技>呪いのルーレット|| ||||||| *よい状態変化 |名称|段階|効果ターン|内容|発生手段|解除手段|h |プレイヤーライド|-|永続|主人公がモンスターにライドした状態&br;攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが約1.2倍になる&br;テンションマックス時にライドインパクトを使用可能になる&br;ライド中のモンスターが死亡した場合、次のターンは&br;「戦う」「にげる」以外の操作ができなくなる|戦闘ライド|| |パートナーライド|-|永続|ノチョリンがモンスターにライドした状態&br;ライド中のモンスターが死亡した場合、次のターンは&br;ノチョリンの支援が発動しなくなる|戦闘ライド|| |テンション|+1~+4|永続|ダメージ・回復量・状態異常発生率が段階に応じて増加する&br;相手の〇〇反射状態を無視して攻撃できる&br;ただし、この時のダメージ・状態異常発生率は&br;テンションアップで増加した後反射の貫通により半減する&br;テンションの乗る行動をすると解除される|テンション、ハイテンション|| |攻撃力|+1~+4|5|物理攻撃で与えるダメージが段階に応じて増加する|<呪文>バイキルト、バイシオン&br;<体技>星のきせき、乱心のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりバイキルト、ときどきバイキルト&br;<特性>とうそうほんのう、暴走兵器&br;<特性>はだかいっかん、バーサー化、進化の秘法|| |守備力|+1~+4|5|守備力が段階に応じて増加する|<呪文>スカラ、スクルト&br;<体技>星のきせき、背水のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりスカラ、ときどきスカラ&br;<特性>ぼうえいほんのう、暴走要塞|| |すばやさ|+1~+4|5|すばやさが段階に応じて増加する|<呪文>ピオラ、ピオリム&br;<体技>星のきせき、晩成のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりピオラ、ときどきピオラ&br;<特性>せいぞんほんのう、暴走列車|| |かしこさ|+1~+4|5|かしこさが段階に応じて増加する|<呪文>インテ、インテラ&br;<体技>星のきせき、盲信のかまえ、宇宙のきせき&br;<特性>いきなりインテ、ときどきインテ&br;<特性>とうそうほんのう、暴走頭脳|| |回避率|+1~+4|5|物理攻撃の回避率が段階に応じて増加する|<体技>みかわしきゃく&br;<特性>せいぞんほんのう|| |耐性|+1~+4|5|全属性の耐性が段階に応じて増加する&br;ただし、元の耐性が激減以下の属性は&br;この効果によって無効以上に上がることはなく&br;元が無効以上の属性は全く変化しない|<呪文>バーハ、フバーハ&br;<特性>まれにバーハ、ぼうえいほんのう|| |特性|-|5|一定確率で発動する特性の発動率が2倍になる|<呪文>バイメリト|| |物理反射|-|3|ステルスアタックを除く物理攻撃を反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する|<呪文>アタカンタ|| |呪文反射|-|3|ジバリア系とチェンジを除く呪文攻撃を反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する|<呪文>マホカンタ|| |物理1回反射|-|永続|ステルスアタックを除く物理攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>天地のかまえ|| |呪文1回反射|-|永続|ジバリア系とチェンジを除く呪文攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<呪文>マホターン|| |体技1回反射|-|永続|体技攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>無心のかまえ|| |息1回反射|-|永続|ブレス攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<体技>ぎゃくふう|| |踊り1回反射|-|永続|踊り攻撃を一度だけ反射する&br;ただしテンション増加状態での攻撃は反射できず、&br;代わりにダメージ・状態異常発生率が半減する&br;テンションで貫通された場合、反射状態は解除されない|<踊り>ミラーステップ|| |自動回復|+1~+4|永続|行動終了時に段階に応じた分だけHPが回復する|<呪文>リホイミ、リベホイミ、リベホイム|| |自動蘇生|-|永続|死亡時、一度だけ復活する&br;この効果で復活した時、死亡時に発動する特性は発動しない|<呪文>リザオラル&br;<特性>ときどきリザオラル|| |||||||
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