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DQMJ3P 攻略Wiki(ドラクエジョーカー3プロ)
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」の攻略Wikiです。
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発売日:2017年2月9日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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|名前|消費MP|属性|効果|h ||CENTER:|CENTER:||c |ライドインパクト|0|-|プレイヤーライド中+テンションMAXのモンスターが使用できる特技&br;敵単体に攻撃力の2倍、守備力・すばやさ・かしこさのうち最も高いものの1.33倍、テンション最大時の通常攻撃、のうち最も高いものと同等のダメージを与える&br;この特技で倒した相手は致死ダメージで発動する特性が発動しない&br;使用後にテンション・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが下限まで下がる&br;テンションが最大でないと選択できず、発動前にテンションが下がると不発になる| |ラウンドゼロ|48|-|ターンを強制終了する。1回の戦闘で一度しか使えない| |[[リバース]]|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「リバース」に変更する&br;この効果が適用されたターンの間、敵味方ともに行動順が逆転する&br;この効果は発動したターンの間上書きすることはできない&br;特性「究極こうどうはやい」による行動順は変化しない&br;また発動中すばやさによる回避率の変化が逆転する| |シャッフル|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「シャッフル」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに行動順がランダムに決定される&br;特性「究極こうどうはやい」による行動順は変化しない| |スキップ|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「スキップ」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに行動回数が1回に固定される| |黒い霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「黒い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに呪文が無効化される| |[[赤い霧]]|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「赤い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに物理系特技が無効化される| |白い霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「白い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに体技が無効化される| |冥界の霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「冥界の霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにHP・MPの回復は逆にダメージとなる&br;また、属性耐性の吸収が弱点扱いになり、死者を蘇生することができず、&br;特性「くじけぬ心」「ラストスタンド」も発動しなくなる&br;道具による回復には適用されない| |青天の霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「青天の霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにダメージ・回復量の上限は9999になる| |ひとりっ霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「ひとりっ霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに「ライド」「ライド合体」「合体解除」が行えなくなる&br;また、パートナーの補助が発動しなくなる| |攻滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「攻滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に攻撃力が徐々に下がる| |守滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「守滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に守備力が徐々に下がる| |早滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「早滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に素早さが徐々に下がる| |賢滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「賢滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に賢さが徐々に下がる| |ゼロのしょうげき|32|-|最速行動。使用ターン、相手の霧系・○滅の刻系の特技および&br;「アストロン」「ラウンドゼロ」「リバース」「シャッフル」「スキップ」の発動を無効化し、使用者を即死させる| |だいぼうぎょ|3|-|最速行動。使用ターン、自分が受けるダメージを1/10に軽減する&br;ジバリア系の呪文、パルプンテ、特攻、たいあたり、じごくの踊り、てんびんのタンゴ、最後のあがき、ライドインパクト、毒のダメージには効果がない&br;1回の戦闘で一度しか使えない| |パーティチェンジ|全て|-|最遅行動。強制的に敵のパーティをスタンバイと交代させる&br;1回の戦闘で一度しか使えない| |||||
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|名前|消費MP|属性|効果|h ||CENTER:|CENTER:||c |ライドインパクト|0|-|プレイヤーライド中+テンションMAXのモンスターが使用できる特技&br;敵単体に攻撃力の2倍、守備力・すばやさ・かしこさのうち最も高いものの1.33倍、テンション最大時の通常攻撃、のうち最も高いものと同等のダメージを与える&br;この特技で倒した相手は致死ダメージで発動する特性が発動しない&br;使用後にテンション・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが下限まで下がる&br;テンションが最大でないと選択できず、発動前にテンションが下がると不発になる| |ラウンドゼロ|48|-|ターンを強制終了する。1回の戦闘で一度しか使えない| |[[リバース]]|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「リバース」に変更する&br;この効果が適用されたターンの間、敵味方ともに行動順が逆転する&br;この効果は発動したターンの間上書きすることはできない&br;特性「究極こうどうはやい」による行動順は変化しない&br;また発動中すばやさによる回避率の変化が逆転する| |シャッフル|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「シャッフル」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに行動順がランダムに決定される&br;特性「究極こうどうはやい」による行動順は変化しない| |スキップ|36|-|最遅行動。次のターン、フィールドの状態を「スキップ」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに行動回数が1回に固定される| |黒い霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「黒い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに呪文が無効化される| |[[赤い霧]]|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「赤い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに物理系特技が無効化される| |白い霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「白い霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに体技が無効化される| |冥界の霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「冥界の霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにHP・MPの回復は逆にダメージとなる&br;また、属性耐性の吸収が弱点扱いになり、死者を蘇生することができず、&br;特性「くじけぬ心」「ラストスタンド」も発動しなくなる&br;道具による回復には適用されない| |青天の霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「青天の霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにダメージ・回復量の上限は9999になる| |ひとりっ霧|36|-|使用ターンを含めて2ターンの間、フィールドの状態を「ひとりっ霧」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともに「ライド」「ライド合体」「合体解除」が行えなくなる&br;また、パートナーの補助が発動しなくなる| |攻滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「攻滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に攻撃力が徐々に下がる| |守滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「守滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に守備力が徐々に下がる| |早滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「早滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に素早さが徐々に下がる| |賢滅の刻|36|-|使用ターンを含めて5ターンの間、フィールドの状態を「賢滅の刻」に変更する&br;この効果が適用されている間、敵味方ともにターン開始時に賢さが徐々に下がる| |ゼロのしょうげき|32|-|最速行動。使用ターン、相手の霧系・○滅の刻系の特技および&br;「アストロン」「ラウンドゼロ」「リバース」「シャッフル」「スキップ」の発動を無効化し、使用者を即死させる| |だいぼうぎょ|3|-|最速行動。使用ターン、自分が受けるダメージを1/10に軽減する&br;ジバリア系の呪文、パルプンテ、特攻、たいあたり、じごくの踊り、てんびんのタンゴ、最後のあがき、ライドインパクト、毒のダメージには効果がない&br;1回の戦闘で一度しか使えない| |パーティチェンジ|全て|-|最遅行動。強制的に敵のパーティをスタンバイと交代させる&br;1回の戦闘で一度しか使えない| |||||
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