合体特性
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- 以下はライド合体時に発生する特性です。
発生する特性のモンスター一覧は各特性のページをご覧ください。
特性 | 効果 |
破壊神 | 与えるダメージの上限が2倍になる。 さらに 与えるダメージが1.05倍になる。 |
ノーガード | 受けるダメージと 与えるダメージが1.5倍になる。 |
オーバーチャージ | 消費するMPが2倍になり 与えるダメージが1.5倍になる。 |
背水の陣 | HPが減るにつれ 攻撃や特技などによって 与えるダメージが増える。 |
ドラゴンビート? | 敵を倒すと テンションが 2段階上昇する。 |
スライムキラー? | スライム系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ドラゴンキラー? | ドラゴン統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ビーストキラー? | 魔獣系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ワイルドキラー? | 自然系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
デビルキラー | 悪魔系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ゾンビキラー | ゾンビ系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
マテリアルキラー? | 物質系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ブレイクキラー | ブレイク系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ワンダーキラー | ???系統の敵に 与えるダメージが2倍になる。 |
ハイテンション | 行動に ハイテンションが 追加される。 |
究極こうどう はやい | 「超こうどう はやい」よりも さらに 早く行動できる。 |
絶対会心 | 会心の一撃の 発生確率が 100%になる。 |
絶対呪文会心? | 魔力の暴走の発生確率が 100%になる。 |
斬鉄 | 攻撃対象の 守備力の影響を 受けにくくなる。 |
マジックマスター | 攻撃対象の かしこさの影響を 受けにくくなる。 |
闘神のオーラ | 発動すると 3ラウンドの間 相手の行動による 一部の状態異常を受けなくなる。 |
超おうえん | 戦闘開始時に 味方全体のテンションを 2段階 上げることがある。 |
ときどき星のきせき | 戦闘中 自分に 星のきせきを使うことがある。 |
ときどきリザオラル | 戦闘中 自分に リザオラルを使うことがある。 |
つねに逆風 | ずっと ぎゃくふうが かかっている どうやっても 消すことはできない。 |
つねにミラーステップ | ずっと ミラーステップが かかっている どうやっても 消すことはできない。 |
つねに体返し | ずっと 体返しが かかっている どうやっても 消すことはできない。 |
超みかわしアップ | 敵の攻撃を かわしやすくなる。 |
不思議な守り | 受けるダメージが すこし少なくなる。 |
超マジックガード | 呪文で 受けるダメージが少なる。 |
超タフガイ | 物理で 受けるダメージが少なる。 |
ハードボイルド | 相手の行動によって 眠り 混乱の状態にならなくなる。 |
超いてつくはどう | 偶数ラウンドに いてつくはどうを 発動する。 |
超やみのはどう | 偶数ラウンドに やみのはどうを 発動する。 |
超ひかりのはどう | 偶数ラウンドに ひかりのはどうを 発動する。 |
絶望のオーラ | 敵の テンションバーンが 起こらなくなる。 |
あやしいひとみ | 敵を 眠らせることがある。 |
テンプテーション | 敵を 混乱させることがある。 |
雷神 | 敵を マヒさせることがある。 |
あやしいほうし | 敵を 毒状態にすることがある。 |
たたり神 | 敵を 呪い状態にすることがある。 |
超自動HP回復 | 行動した後 HPが回復する。 |
超自動MP回復 | 行動した後 MPが回復する。 |
起き上がりアップ極大 | 倒した敵が 起き上がる確率が すごく高くなる。 |
スカウト率アップ大 | スカウトアタックしたときに スカウト成功率が すごく上がる。 |
経験値アップ極大 | 戦闘が終わった後 入手できる経験値が すごく増える。 |
ゴールドアップ極大 | 戦闘が終わった後 入手できるゴールドが すごく増える。 |
ドロップ率アップ極大 | 戦闘が終わった後 アイテムを入手できる確率が すごく高くなる。 |
デルムリン島の奇跡 | 起き上がる確率 スカウト成功率 アイテムを入手できる確率がすごく高くなる。 |
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:21:26