呪文
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攻撃系
名前 | 消費MP | 属性 | 効果 |
メラ | 2 | 火 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
メラミ | 8 | 火 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
メラゾーマ | 14 | 火 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
メラガイアー | 32 | 火 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ザバ | 2 | 水 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ザバラ | 8 | 水 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ザバラーン | 14 | 水 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ザバトローム | 32 | 水 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
バギ | 4 | 風 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
バギマ | 16 | 風 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
バギクロス | 28 | 風 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
バギムーチョ | 64 | 風 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ジバリア | 4 | 地 | 次のターンの開始時、敵全体に呪文ダメージを与える この攻撃はマホカンタを貫通する |
ジバリカ | 16 | 地 | 次のターンの開始時、敵全体に呪文ダメージを与える この攻撃はマホカンタを貫通する |
ジバリーナ | 28 | 地 | 次のターンの開始時、敵全体に呪文ダメージを与える この攻撃はマホカンタを貫通する |
ジバルンバ | 64 | 地 | 次のターンの開始時、敵全体に呪文ダメージを与える この攻撃はマホカンタを貫通する |
イオ | 4 | 爆発 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
イオラ | 16 | 爆発 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
イオナズン | 28 | 爆発 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
イオグランデ | 64 | 爆発 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ヒャド | 4 | 氷結 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ヒャダルコ | 16 | 氷結 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
マヒャド | 28 | 氷結 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
マヒャデドス | 64 | 氷結 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
デイン | 2 | 電撃 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ライデイン | 8 | 電撃 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ギガデイン | 14 | 電撃 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ジゴデイン | 32 | 電撃 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
ベタン | 2 | 重力 | 敵単体に残りHPの1/8分のダメージを与える |
ベタドロン | 8 | 重力 | 敵単体に残りHPの1/6分のダメージを与える |
ベタロール | 14 | 重力 | 敵単体に残りHPの1/5分のダメージを与える |
ベタランブル | 32 | 重力 | 敵単体に残りHPの1/4分のダメージを与える |
ギラ | 4 | 光 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ベギラマ | 16 | 光 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ベギラゴン | 28 | 光 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ギラグレイド | 64 | 光 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ドルマ | 4 | 闇 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ドルクマ | 16 | 闇 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ドルモーア | 28 | 闇 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
ドルマドン | 64 | 闇 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
メドローア | 80 | 火+氷結 | 敵単体に呪文ダメージを与える |
グランドクロス | 60 | 風+地 | 敵全体に呪文ダメージを与える |
マダンテ | 全て | 光 | 敵全体に消費MPに応じたダメージを与える |
メラマータ | 100 | 火 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ザバマータ | 100 | 水 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
バギマータ | 100 | 風 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ジバマータ | 100 | 地 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
イオマータ | 100 | 爆発 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ヒャドマータ | 100 | 氷結 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
デイナマータ | 100 | 電撃 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ベタナマータ | 100 | 重力 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ギラマータ | 100 | 光 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
ドルマータ | 100 | 闇 | ランダムな敵に8~16回、呪文ダメージを与える 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
弱体系
名前 | 消費MP | 属性 | 効果 |
ヘナトス | 6 | 攻撃ダウン | 5ターンの間、敵単体の攻撃力を2段階下げる |
ヘナトール | 10 | 攻撃ダウン | 5ターンの間、敵全体の攻撃力を1段階下げる |
ルカニ | 3 | 守備ダウン | 5ターンの間、敵単体の守備力を2段階下げる |
ルカナン | 4 | 守備ダウン | 5ターンの間、敵全体の守備力を1段階下げる |
ボミエ | 3 | 素早さダウン | 5ターンの間、敵単体の素早さを2段階下げる |
ボミオス | 4 | 素早さダウン | 5ターンの間、敵全体の素早さを1段階下げる |
フール | 3 | 賢さダウン | 5ターンの間、敵単体の賢さを2段階下げる |
マフール | 4 | 賢さダウン | 5ターンの間、敵全体の賢さを1段階下げる |
マヌーサ | 3 | 命中ダウン | 3ターンの間、敵全体の命中率を2段階下げる |
バハック | 10 | 耐性ダウン | 5ターンの間、敵単体の耐性を2段階下げる |
フバハック | 4 | 耐性ダウン | 5ターンの間、敵全体の耐性を1段階下げる |
タメトラ | 8 | 気力吸収 | 敵単体のテンションを2段階吸収する |
ギガ・タメトラ | 半分 | 気力吸収 | ランダムな敵に4回、テンションを1段階吸収する攻撃を放つ 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
マホトラ | 0 | MP吸収 | 敵単体のMPを吸収する |
ギガ・マホトラ | 半分 | MP吸収 | ランダムな敵に4回、MP吸収攻撃を放つ 最初の一撃だけ対象を選択可能 |
メダパニ | 5 | 混乱 | 3ターンの間、敵単体に混乱効果(-2)を与える |
メダパーニャ | 10 | 混乱 | 3ターンの間、敵全体に混乱効果(-1)を与える |
ラリホー | 3 | 眠り | 3ターンの間、敵単体に眠り効果(-2)を与える |
ラリホーマ | 8 | 眠り | 3ターンの間、敵全体に眠り効果(-1)を与える |
ザキ | 9 | 即死 | 敵単体に即死効果を与える |
ザラキ | 12 | 即死 | 敵全体に即死効果を与える |
メガンテ | 全て | - | 敵全体に、消費MPに応じた確率で即死効果を与える その代わり、自分は死亡し戦闘が終わるまで復活できなくなる |
ヘルメリト | 20 | - | 5ターンの間、敵全体の特性発動率を下げる |
パルプンテ | 150 | - | 何が起こるかわからない |
チェンジ | 36 | - | 最遅行動。敵単体と自分の能力を入れ替える 自分と枠数が違う相手を選択した場合は不発となる この攻撃はマホカンタを貫通する |
強化系
名前 | 消費MP | 属性 | 効果 |
バイキルト | 6 | - | 5ターンの間、味方単体の攻撃力を2段階上げる |
バイシオン | 10 | - | 5ターンの間、味方全体の攻撃力を1段階上げる |
スカラ | 3 | - | 5ターンの間、味方単体の守備力を2段階上げる |
スクルト | 4 | - | 5ターンの間、味方全体の守備力を1段階上げる |
ピオラ | 3 | - | 5ターンの間、味方単体の素早さを2段階上げる |
ピオリム | 4 | - | 5ターンの間、味方全体の素早さを1段階上げる |
インテ | 3 | - | 5ターンの間、味方単体の賢さを2段階上げる |
インテラ | 4 | - | 5ターンの間、味方全体の賢さを1段階上げる |
バイメリト | 20 | - | 5ターンの間、味方全体の特性発動率を上げる |
チェイン | 36 | - | 最遅行動。2ターンの間、味方単体を行動順連結状態にする 行動順連結状態の者は、自分が行動した後に他の味方の行動が続いて発生するようになる |
防御系
名前 | 消費MP | 属性 | 効果 |
マホターン | 32 | - | 味方全体への呪文攻撃を一度だけ反射する |
マホカンタ | 32 | - | 3ターンの間、自分への呪文攻撃を反射する |
アタカンタ | 32 | - | 3ターンの間、自分への物理攻撃を反射する |
アストロン | 2 | - | 最速行動。使用ターン、味方全体が行動不能になる代わりに全攻撃を無効化する 1回の戦闘で一度しか使えない |
バーハ | 4 | - | 5ターンの間、味方単体の耐性を2段階上げる |
フバーハ | 4 | - | 5ターンの間、味方全体の耐性を1段階上げる |
回復系
名前 | 消費MP | 属性 | 効果 |
ホイミ | 4 | - | 味方単体のHPを小回復する |
ベホイミ | 18 | - | 味方単体のHPを中回復する |
ベホイマ | 90 | - | 味方単体のHPを大回復する |
ベホマラー | 60 | - | 味方全体のHPを中回復する |
ベホマズン | 180 | - | 味方全体のHPを大回復する |
リホイミ | 4 | - | 味方単体に自動回復効果(+1)を与える |
リベホイミ | 8 | - | 味方単体に自動回復効果(+2)を与える |
リベホイム | 8 | - | 味方単体に自動回復効果(+3)を与える |
ザオラル | 40 | - | 味方単体の死亡を回復する。ただし一定確率で失敗する |
ザオリク | 120 | - | 味方単体の死亡を回復する |
リザオラル | 60 | - | 味方単体に自動蘇生効果を与える |
メガザル | 全て | - | スタンバイを含めた味方全体の死亡とHPを回復する その代わり、自分は死亡し戦闘が終わるまで復活できなくなる |
キアラル | 2 | - | 味方全体の混乱を回復する |
キアリク | 2 | - | 味方全体の麻痺・眠りを回復する |
キアリー | 2 | - | 味方全体の毒を回復する |
シャナク | 2 | - | 味方全体の呪いを回復する |
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:20:51